[채용/모집] 제2회 컬처앤테크놀로지융합전공의날 캡스톤 프로젝트 공모전 & K-엔터테인먼트 테크놀로지 글로벌 서밋 공고
- 글로벌융합학부
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- 2023-11-16
제2회 컬처앤테크놀로지융합전공의날 캡스톤 프로젝트 공모전 &
K-엔터테인먼트 테크놀로지 글로벌 서밋 공고
안녕하세요, 글로벌융합학부 사무실입니다.
제2회 컬처앤테크놀로지융합전공의 날을 맞이하여 캡스톤 프로젝트 공모전 및 K-엔터테인먼트 테크놀로지 글로벌 서밋 참가자 선발을 아래와 같이 공고합니다.
아 래
Ⅰ. 제2회 컬처앤테크놀로지융합전공의날 캡스톤 프로젝트 공모전
○ 공모 주제: 아래 항목에 대한 아이디어 공모전
- 문화/문화기술
- 융복합콘텐츠 관련 기획/제작/개발
- 문화 데이터 분석
- 사용자 경험
- 비즈니스 전략
○ 대상: 글로벌융합학부 재학생(원전공생)
※ 1인 및 팀으로 참여 가능(중복 참여 불가)
○ 일정
- 접수 기간: 2023.12.4.(월) ~ 2023. 12. 8.(금) 15:00까지 (기한 엄수)
- 캡스톤 프로젝트 시상 팀 발표: 2023. 12. 11. (월) 예정
- 캡스톤 프로젝트 공모전 수상작 시연회: 2023. 12. 12.(화) 16:00, 국제관 9B217호
○ 신청 방법: 프로젝트 결과물과 참가신청서를 이메일로 제출
- 이메일 주소: skkucnt@skku.edu
- 서식: 붙임 참조 (파일명: 제2회_컬처앤테크놀로지융합전공의날_참가신청서_팀명.hwp)
○ 상금: 대상(150만원) 1팀 / 최우수상(100만원) 1팀 / 우수상(50만원) 1팀
Ⅱ. K-엔터테인먼트 테크놀로지 글로벌 서밋
○ 대상: 제2회 컬처앤테크놀로지융합전공의날 캡스톤 프로젝트 공모전 참가자
○ 일정: 2024. 1. 15.(월) ~ 2024. 1. 19.(금), 4박 6일
○ 지역: 미국 캘리포니아 LA, SF 등
○ 인원: 학생 4명, 교수 1명
○ 형식: 학생 발표(ENG), 다이렉트미디어랩 특강, 현장 기업 방문 및 인터뷰
○ 프로그램 내용
- 엔터테인먼트 테크놀로지 기업 및 스타트업, 현장 방문
- AI, 테크놀로지와 엔터테인먼트
- 메타버스/웹 3.0/디지털 콘텐츠/디지털 휴먼
- 스트리밍/드라마, 영화, 웹툰 등 콘텐츠
- 엔터테인먼트 테크놀로지 관련 대학 및 연구소 방문
○ 신청 방법: '캡스톤 프로젝트 공모전' 신청 시 'K-엔터테인먼트 테크놀로지 글로벌 서밋'이 동시 지원되는 방식
※ '캡스톤 프로젝트 공모전' 수상작과 'K-엔터테인먼트 테크놀로지 글로벌 서밋' 선발팀이 상이할 수 있음
○ 선발 방식: 아래의 가산점 적용하여 선발
- 컬처앤테크놀로지융합전공 원전공생 포함 시
- 컬처앤테크놀로지융합전공 원전공생을 포함한 캡스톤 프로젝트 공모전 수상작일 시
○ 결과물 제출 : ~ 2024. 1. 28.(일)까지 (기한 엄수)
- 현지 발표 자료 및 현장 사진(10장 이상)
- 기업 특강 및 탐방에 대한 학생별 결과 보고서(A4 10p 이상, 글자크기 11pt, 줄간격 160%)
○ 참고 사항
- 참가비 학생 일부 부담
- 기한 내 결과물 미제출 혹은 결과물의 내용과 수량이 제안된 것에 미치지 못할 경우 지원금 전체 혹은 일부 반환
☎ 문의: 글로벌융합학부 컬처앤테크놀로지융합전공 사무실 (☎02-740-1784 / skkucnt@skku.edu)
학생들의 많은 관심과 참여 바랍니다. 감사합니다.
글로벌융합학부 사무실 드림